这篇教程教飞特的朋友们用MAYA打造可口可乐瓶子模型,教程属于基础的建模教程,教程难度中等,着重于瓶子细节的处理,希望飞特的朋友们喜欢这篇教程,先来看看效果图:我们开始要尽量找到多一些的参考图片,它们可以帮助我们在建模中轻松不少。下面就是我从网上找到的一些参考图片。(图01)
图01
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在这个教程中我们将创建“经典可口可乐”,因为它有一些复杂的细节。我把模型划分为三个部分(顶部-中部-底部)。这样可以方便我们控制每一部分。(图02)
图02
首先,打开Maya,在侧视图中创建一个“Image Plane”。(图03)
图03
确定这个“Image Plane”的X轴中心是一个负数值,这样就不会挡住你的模型了。(图04)
图04
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