注意:在调整的时候尽力的对照三视图和多角度的观察。
在来选择一些边,在一次的进行挤压。
如图:8.1.24所示,
切换到点模式,调节点。调节的时候注意车头部分的弧线,让他们与参考图片尽量的匹配。
切换到四视图调整一下形状。形状调整之后我们在切换到边的模式。选择三条边,我们将创建车头前方向的部分。用同样的的方式,打开 EditPolygons(编辑多边形)>ExtrudeEdge(挤压边)命令中打开属性面板>Divisions(分割段数)数字改成 1>ExtrudeEdge执行命令。然后切换到点模式,调整形状。
如图:8.1.25所示
飞特游客
查看全部评论(3)
委托设计