然后在EditPolygons(编辑多边形)>ExtrudeEdge(挤压边)命令中打开属性面板>Divisions(分割段数)数字改成 8>ExtrudeEdge执行命令,
这样我们选择的多边形的边将根据我所创建的曲线的走势来创建多边形的面。
如图:8.119所示
切换到前视图,选择面使用移动工具将它向外移动,移动到车轮胎的位置。
再切换到鼠标右键Vertex(点模式)>或按键盘上的F9.对它的形状进行调整,
尽量的让它们的间距均匀一些。
飞特游客
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